Integer type name change.
[silc.git] / lib / silcutil / win32 / silcwin32schedule.c
index 62571b7793db596f37f6ac6a09b0772d1b6e3244..f3bf02cc0f894d5ef98083bcd8baf7e8483917b2 100644 (file)
 /* $Id$ */
 
 #include "silcincludes.h"
+#include "silcschedule_i.h"
+
+/* Our "select()" for WIN32. This mimics the behaviour of select() system
+   call. It does not call the Winsock's select() though. Its functions
+   are derived from GLib's g_poll() and from some old Xemacs's sys_select().
+
+   This makes following assumptions, which I don't know whether they
+   are correct or not:
+
+   o SILC_TASK_WRITE is ignored, if set this will return immediately.
+   o If all arguments except timeout are NULL then this will register
+     a timeout with SetTimer and will wait just for Windows messages
+     with WaitMessage.
+   o MsgWaitForMultipleObjects is used to wait all kind of events, this
+     includes SOCKETs and Windows messages.
+   o All Windows messages are dispatched from this function.
+   o The Operating System has Winsock 2.
+
+   References:
+
+   o http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?
+     url=/library/en-us/winui/hh/winui/messques_77zk.asp 
+   o http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?
+     url=/library/en-us/winsock/hh/winsock/apistart_9g1e.asp
+   o http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?
+     url=/library/en-us/dnmgmt/html/msdn_getpeek.asp
+   o http://developer.novell.com/support/winsock/doc/toc.htm
 
-/* Our "select()" for WIN32. This actually is not the select() and does
-   not call Winsock's select() (since it cannot be used for our purposes)
-   but mimics the functions of select(). 
-
-   This is taken from the GLib and is the g_poll function in the Glib.
-   It has been *heavily* modified to be select() like and fit for SILC. */
+*/
 
-int silc_select(int n, fd_set *readfds, fd_set *writefds,
-               fd_set *exceptfds, struct timeval *timeout)
+int silc_select(SilcScheduleFd fds, SilcUInt32 fds_count, struct timeval *timeout)
 {
   HANDLE handles[MAXIMUM_WAIT_OBJECTS];
-  DWORD ready;
-  int nhandles = 0;
-  int timeo, i;
+  DWORD ready, curtime, timeo;
+  int nhandles = 0, i;
+  MSG msg;
 
-  /* Check fd sets (ignoring the exceptfds for now) */
+  if (fds_count > MAXIMUM_WAIT_OBJECTS)
+    fds_count = MAXIMUM_WAIT_OBJECTS;
 
-  if (readfds) {
-    for (i = 0; i < n - 1; i++)
-      if (FD_ISSET(i, readfds))
-       handles[nhandles++] = (HANDLE)i;
-  }
+  for (i = 0; i < fds_count; i++) {
+    if (!fds[i].events)
+      continue;
+
+    if (fds[i].events & SILC_TASK_READ)
+      handles[nhandles++] = (HANDLE)fds[i].fd;
+
+    /* If writing then just set the bit and return */
+    if (fds[i].events & SILC_TASK_WRITE) {
+      fds[i].revents = SILC_TASK_WRITE;
+      return 1;
+    }
 
-  if (writefds) {
-    /* If write fd is set then we just return */
-    for (i = 0; i < n - 1; i++)
-      if (FD_ISSET(i, writefds))
-       return 1;
+    fds[i].revents = 0;
   }
 
-  if (!timeout)
-    timeo = INFINITE;
-  else
-    timeo = (timeout.tv_sec * 1000) + (timeout.tv_usec / 1000);
+  timeo = (timeout ? (timeout->tv_sec * 1000) + (timeout->tv_usec / 1000) :
+          INFINITE);
+
+  /* If we have nothing to wait and timeout is set then register a timeout
+     and wait just for windows messages. */
+  if (nhandles == 0 && timeout) {
+    UINT timer = SetTimer(NULL, 0, timeo, NULL);
+    curtime = GetTickCount();
+    while (timer) {
+      WaitMessage();
+
+      while (PeekMessage(&msg, NULL, 0, 0, PM_REMOVE)) {
+       if (msg.message == WM_TIMER) {
+         KillTimer(NULL, timer);
+         return 0;
+       }
+       TranslateMessage(&msg); 
+       DispatchMessage(&msg); 
+      }
+
+      KillTimer(NULL, timer);
+      if (timeo != INFINITE) {
+       timeo -= GetTickCount() - curtime;
+       if (timeo < 0)
+         timeo = 0;
+      }
+      timer = SetTimer(NULL, 0, timeo, NULL);
+    }
+  }
 
  retry:
-  if (nhandles == 0)
-    return -1;
-  else
-    ready = WaitForMultipleObjects(nhandles, handles, FALSE, timeo,
-                                  QS_ALLINPUT);
+  curtime = GetTickCount();
+  ready = MsgWaitForMultipleObjects(nhandles, handles, FALSE, timeo, 
+                                   QS_ALLINPUT);
 
   if (ready == WAIT_FAILED) {
+    /* Wait failed with error */
     SILC_LOG_WARNING(("WaitForMultipleObjects() failed"));
     return -1;
+  } else if (ready >= WAIT_ABANDONED_0 &&
+            ready < WAIT_ABANDONED_0 + nhandles) {
+    /* Signal abandoned */
+    SILC_LOG_WARNING(("WaitForMultipleObjects() failed (ABANDONED)"));
+    return -1;
   } else if (ready == WAIT_TIMEOUT) {
+    /* Timeout */
     return 0;
   } else if (ready == WAIT_OBJECT_0 + nhandles) {
-    /* For Windows messages. The MSDN online says that if the application
+    /* Windows messages. The MSDN online says that if the application
        creates a window then its main loop (and we're assuming that
        it is our SILC Scheduler) must handle the Windows messages, so do
-       it here as the MSDN suggests. -Pekka */
-    /* For reference: http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?
-       url=/library/en-us/winui/hh/winui/messques_77zk.asp */
-    MSG msg;
-
+       it here as the MSDN suggests. */
     while (PeekMessage(&msg, NULL, 0, 0, PM_REMOVE)) {
       TranslateMessage(&msg); 
       DispatchMessage(&msg); 
     }
 
-    /* Bad thing is that I don't know what to return, since actually
-       nothing for us happened. So, make another try with the waiting
-       and do not return. This of course may fuck up the timeouts! */
-    goto retry;
-  } else if (ready >= WAIT_OBJECT_0 && ready < WAIT_OBJECT_0 + nhandles &&
-            readfds) {
-    for (i = 0; i < n - 1; i++) {
-      if (ready - WAIT_OBJECT_0 != i)
-       FD_CLR(i, readfds);
+    /* If timeout is set then we must update the timeout since we won't
+       return and we will give the wait another try. */
+    if (timeo != INFINITE) {
+      timeo -= GetTickCount() - curtime;
+      if (timeo < 0)
+       timeo = 0;
     }
 
-    /* Always one entry in the fd set. */
-    return 1;
+    /* Give the wait another try */
+   goto retry;
+  } else if (ready >= WAIT_OBJECT_0 && ready < WAIT_OBJECT_0 + nhandles) {
+    /* Some other event, like SOCKET or something. */
+
+    /* Go through all fds even though only one was set. This is to avoid
+       starvation of high numbered fds. */
+    ready -= WAIT_OBJECT_0;
+    do {
+      for (i = 0; i < fds_count; i++) {
+       if (!fds[i].events)
+         continue;
+       
+       if (fds[i].fd == (int)handles[ready]) {
+         fds[i].revents |= SILC_TASK_READ;
+         break;
+       }
+      }
+
+      /* Check the status of the next handle and set its fd to the fd
+        set if data is available. */
+      while (++ready < fds_count)
+       if (WaitForSingleObject(handles[ready], 0) == WAIT_OBJECT_0)
+         break;
+    } while (ready < fds_count);
+
+    return i + 1;
   }
 
   return -1;
 }
+
+#ifdef SILC_THREADS
+
+/* Internal wakeup context. */
+typedef struct {
+  HANDLE wakeup_sema;
+  SilcTask wakeup_task;
+} *SilcWin32Wakeup;
+
+SILC_TASK_CALLBACK(silc_schedule_wakeup_cb)
+{
+  /* Nothing */
+}
+
+#endif /* SILC_THREADS */
+
+/* Initializes the wakeup of the scheduler. In multi-threaded environment
+   the scheduler needs to be wakenup when tasks are added or removed from
+   the task queues. This will initialize the wakeup for the scheduler.
+   Any tasks that needs to be registered must be registered to the `queue'.
+   It is guaranteed that the scheduler will automatically free any
+   registered tasks in this queue. This is system specific routine. */
+
+void *silc_schedule_wakeup_init(SilcSchedule schedule)
+{
+#ifdef SILC_THREADS
+  SilcWin32Wakeup wakeup;
+
+  wakeup = silc_calloc(1, sizeof(*wakeup));
+
+  wakeup->wakeup_sema = CreateSemaphore(NULL, 0, 100, NULL);
+  if (!wakeup->wakeup_sema) {
+    silc_free(wakeup);
+    return NULL;
+  }
+
+  wakeup->wakeup_task = 
+    silc_schedule_task_add(schedule, (int)wakeup->wakeup_sema,
+                          silc_schedule_wakeup_cb, wakeup,
+                          0, 0, SILC_TASK_FD, 
+                          SILC_TASK_PRI_NORMAL);
+  if (!wakeup->wakeup_task) {
+    CloseHandle(wakeup->wakeup_sema);
+    silc_free(wakeup);
+    return NULL;
+  }
+
+  return (void *)wakeup;
+#else
+  return NULL;
+#endif
+}
+
+/* Uninitializes the system specific wakeup. */
+
+void silc_schedule_wakeup_uninit(void *context)
+{
+#ifdef SILC_THREADS
+  SilcWin32Wakeup wakeup = (SilcWin32Wakeup)context;
+
+  if (!wakeup)
+    return;
+
+  CloseHandle(wakeup->wakeup_sema);
+  silc_free(wakeup);
+#endif
+}
+
+/* Wakes up the scheduler */
+
+void silc_schedule_wakeup_internal(void *context)
+{
+#ifdef SILC_THREADS
+  SilcWin32Wakeup wakeup = (SilcWin32Wakeup)context;
+
+  if (!wakeup)
+    return;
+
+  ReleaseSemaphore(wakeup->wakeup_sema, 1, NULL);
+#endif
+}