imported irssi.
[silc.git] / apps / irssi / docs / manual.txt
diff --git a/apps/irssi/docs/manual.txt b/apps/irssi/docs/manual.txt
new file mode 100644 (file)
index 0000000..7c25c7b
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,1030 @@
+
+ Irssi 0.8 documentation - http://irssi.org/
+
+ Copyright(c) 2000 Timo Sirainen <tss@iki.fi>
+
+
+ Index
+
+       0. Generic babbling
+       1. Installation
+       2. Message levels
+       3. Flood protection
+       4. Configuration
+       5. Servers
+       6. Channels
+       7. IRC commands and features
+       8. Notify list
+       9. Text highlighting
+       10. Ignoring
+       11. Logging
+
+       ( not written yet: )
+       12. Aliases
+       13. Themes
+       14. Last log (currently text version only)
+       15. Nick and word completion
+       16. Translation tables
+       17. Windowing system (text version)
+       18. Keyboard (text version)
+       19. Perl scripting
+
+
+
+ 0. Generic babbling
+
+ 0.1 History
+
+       Hello. I'm Timo Sirainen aka. cras, and I'm an IRC addict. :)
+
+       I'm actually quite new in IRC, I got my first internet connection
+       sometimes around fall 1997 and I started actively IRCing around
+       christmas. I used EPIC and BitchX mostly at the start, but soon
+       found some nice KDE IRC client which name I can't remember anymore.
+       It's author however stopped developing it after I had been using it
+       a few months. And since it had bugs and all, I wanted another nice
+       GUI IRC client. I didn't find any.
+
+       Since I've always been a coder and do-it-yourself guy (my own
+       offline reader and BBS software in the BBS ages), I started my own
+       IRC client at spring 1998. I called it yagIRC standing for "Yet
+       another GTK IRC client". GTK was in around version 1.0 back then,
+       and it had a lot of features/bugs which I found all the time as I
+       tried to do some "different" things than other people. These
+       sometimes prevented me of doing something some feature I wanted.
+
+       So, in summer 1998 I went to army and I passed development of yagIRC
+       to two guys, they did a few new features and released a version or
+       two, but finally (in summer 1999?) they put a message to web page
+       which told that they finally had stopped developing it entirely,
+       also saying that my code was a total mess :) (yes, it was a mess)
+
+       I got out of the army 1.1.1999. I promised to myself that I wouldn't
+       do another IRC client, but after trying to use BitchX a while, I
+       started dreaming about an IRC client which would have an excellent
+       look and feel. After trying various things, I only came up with the
+       GNOME panel applet which people still tell me that it's a great
+       feature. I was more like thinking some pretty little icons in
+       some corner telling me about new messages and other stuff..
+
+       I thought that I would keep Irssi a small project, just doing a few
+       little features that *I* wanted, nothing for others. But after few
+       versions and few interested people, I started coding it more and
+       more generic..
+
+       Finally, after releasing version 0.6.0 (february, 1999) I realized
+       that things were getting into a big mess again. I started a rewrite,
+       I organized the code into irc-base, irc-extra, user interface and
+       GUI directories, created the signalling system for letting them
+       communicate themselves easily and released 0.7.0. This was the base
+       for the rest of the 0.7.x releases, and it did work pretty well.
+       The signalling system was excellent, for example creating text mode
+       version was really easy and you didn't need tens of (empty) gui_xxx()
+       functions like in the yagIRC days. Maintaining the text and GTK
+       versions separately was really easy too.
+
+       About a year later after releasing Irssi 0.7.0, I started having
+       dreams about an IRC client that would be extremely modular, like you
+       could upgrade the client to newer version ON THE FLY without needing
+       to even disconnect from the servers. I started a project codenamed
+       i2k, I took the code from Irssi, split it into more directories and
+       changed quite a lot of the code to work a bit differently.
+
+       I developed i2k quite a long, until I finally gave up with it since
+       it could do only some basic things, and Irssi 0.7 really needed
+       maintaining. After a while I got an idea, maybe I could merge the
+       code from the i2k to Irssi more easily than rewriting the whole
+       client. This was more easier than I thought. It's now been two
+       months since I started it, and Irssi 0.8 is looking absolutely
+       excellent.
+
+ 0.2 Irssi 0.8
+
+       Irssi 0.8 is my fourth try to create the perfect IRC client.
+       This time I'm concentrating to the code. I try to avoid kludges, I
+       try to make as simple code as I can, and I try to provide enough
+       easy to use functions so that extending Irssi is as simple as
+       possible. I also try to keep the "bloat" features in scripts or
+       modules instead of build-in.
+
+       I think I'm succeeded with these goals pretty well, there's some
+       small problems but everything in the big picture looks great.
+
+ 0.3 Future
+
+       What about Irssi 1.0, what will it look like?
+
+       I was thinking about the Linux kernel versioning and keeping
+       Irssi 0.8 a stable version all the time while developing new
+       features only to Irssi 0.9. After 0.9 is finished, it will be
+       called 0.10 or 1.0 depending if I think it's ready to be called 1.0.
+
+       1.0's goal is that it has all the possible features anyone will
+       ever need. If not build-in, then in scripts or loadable modules.
+       Not very small goal :)
+
+ 0.4 This documentation
+
+       Strange, I just created the index list and started writing this.
+       I've never been too good at documentation and I usually don't like
+       writing it, but after coding so much recently and seeing that the
+       NEWS file was getting *SO* large, I thought that I had to put all
+       these features down somewhere so people (and me!) would find them.
+
+
+ 1. Installation
+
+ 1.1 Configuration
+
+       configure script accepts these parameters:
+
+       --enable-ipv6      Enable IPv6 support
+       --disable-curses-windows  Don't use curses windows. Use this if
+                          screen drawing seems too slow for some reason.
+                          This option may not work properly with all
+                          curseses (solaris8).
+       --enable-memdebug  Enable memory debugging, great for finding
+                          memory leaks
+
+       --enable-perl=static  Build Perl support statically to irssi binary
+                          (default is to build a module)
+       --enable-perl-path=dir  Specify installation dir for Perl libraries
+       --disable-perl     Disable Perl support
+
+       --with-socks       Build with socks library
+       --with-bot         Build irssi-bot
+       --with-proxy       Build irssi-proxy module
+       --without-textui   Build without text frontend
+       --with-servertest  Build test irc server which you can use to try
+                          crash irc clients
+
+       In short:
+
+       ./configure
+       make
+       make install
+
+
+ 1.2 Command line parameters
+
+       --connect -c <server>   Connect to server at startup
+       --port -p <port>         - specify port
+       --noconnect -!          Don't autoconnect to any servers at startup
+       --nick -n               Specify what nick to use
+       --hostname -h           Specify what host name to use
+
+
+ 2. Message levels
+
+
+       Message levels (or in short, levels) are used almost everywhere.
+       They describe what kind of messages we're dealing with. Here's a
+       list of them all:
+
+       CRAP            - Can be almost anything
+       MSGS            - Private messages
+       PUBLIC          - Public messages in channel
+       NOTICES         - Notices
+       SNOTES          - Server notices
+       CTCPS           - CTCP messages
+       ACTIONS         - Actions (/me) - usually ORed with PUBLIC or MSGS
+       JOINS           - Someone joins a channel
+       PARTS           - Someone parts a channel
+       QUITS           - Someone quits IRC
+       KICKS           - Someone gets kicked from channel
+       MODES           - Channel mode is changed
+       TOPICS          - Channel topic is changed
+       WALLOPS         - Wallop is received
+       INVITES         - Invite is received
+       NICKS           - Someone changes nick
+       DCC             - DCC related messages
+       DCCMSGS         - DCC chat messages
+       CLIENTNOTICES   - Irssi's notices
+       CLIENTERRORS    - Irssi's error messages
+       CLIENTCRAP      - Some other messages from Irssi
+
+       And a few special ones that could be included with the
+       levels above:
+
+       HILIGHT         - Text is highlighted
+       NOHILIGHT       - Don't check highlighting for this message
+       NO_ACT          - Don't trigger channel activity when printing
+                         this message
+       NEVER           - Never ignore or log this message
+
+
+ 3. Flood protection
+
+ 3.1 Command flood protection
+
+       Most (all?) IRC servers' flood protection works like this
+       (from RFC 1459):
+
+       --------
+       * check to see if client's `message timer' is less than
+         current time (set to be equal if it is);
+
+       * read any data present from the client;
+
+       * while the timer is less than ten seconds ahead of the current
+         time, parse any present messages and penalize the client by
+         2 seconds for each message;
+
+       which in essence means that the client may send 1 message every 2
+       seconds without being adversely affected.
+       --------
+
+       Irssi's flood protection works the same way, except it penalizes
+       2.2 seconds by default for each message (helps with some servers).
+       You can change it with /SET cmd_queue_speed <milliseconds>. You can
+       also change the number of commands before flood protection activates
+       (ie. the burst count) with /SET cmd_max_at_once <count>.
+
+       IRC servers also have an input buffer where the client's commands
+       are saved before processed. It's size is server specific (can be as
+       low as 1k!) If it gets full, the server kicks you out (the
+       "Excess flood" quit message). Irssi's flood protecion protects this
+       pretty well with small commands, but if you send many big commands
+       (like >400 char long messages) fast, you could get easily kicked out.
+       Normally this isn't problem, but if you have scripts sending long
+       messages, you should remember this. I'm not sure how much you should
+       wait between the long messages, but 2 seconds isn't enough.
+
+       This protection is used with all commands sent to server, so you
+       don't need to worry about it with your scripts.
+
+ 3.2 CTCP flood protection
+
+       Other people can pretty easily flood you with CTCP requests, and
+       even if you wouldn't get kicked out from the server, they could
+       easily grow your command queue. So, Irssi's CTCP flood protection
+       works like this:
+
+       First it checks how big the CTCP reply queue is, if it's longer
+       than `max_ctcp_queue', the CTCP is ignored. You can change it with
+       /SET max_ctcp_queue <count> (default is 5).
+
+       After this the CTCP reply is placed to server's "idle queue", so
+       the reply is sent "when there's extra time", this means that if
+       you are busy sending other commands, it might take a while before
+       the reply is sent.
+
+ 3.3 Detecting floods
+
+       Irssi is all the time automatically checking different flooding,
+       when flood is noticed, it sends "flood" signal. This can be easily
+       used for example to create a script for kicking channel flooders.
+       Autoignore uses this also, see section 10.2.
+
+       Flood is detected when more than `flood_max_msgs' same kind of
+       messages arrives in `flood_timecheck' seconds to same target
+       (channel or private msg) so it isn't flooding if same user sends a
+       message to 10 different channels you are on, but it is flooding if
+       10 messages are sent to same channel by the same user.
+
+       Currently only messages, notices and ctcps are checked for
+       flooding.
+
+       /SET flood_max_msgs = <count>, default is 4
+       /SET flood_timecheck = <seconds>, default is 5 seconds
+       If either of these is 0, the flood checking is disabled.
+
+
+ 4. Configuration
+
+ 4.1 Configuration files
+
+       The configuration is saved to ~/.irssi/config file. You can edit
+       it with text editor if you want, you can also add comments to it
+       and they stay there even if /SAVE is used. Comments are the lines
+       starting with # character. Any errors in config file are displayed
+       at startup.
+
+       Irssi uses it's own config library for handling the config file.
+       The format is pretty much the same as in libPropList and should be
+       easily understandable.
+
+       You can reload the config file on the fly with /RELOAD command, you
+       can also read a different config file with /RELOAD <filename>.
+
+       If you change any settings, they aren't saved to file until you use
+       /SAVE. You can save the config file to different place with
+       /SAVE <filename>.
+
+ 4.2 Settings
+
+       You can view or change the settings with /SET command.
+
+       /SET without any arguments displays all the settings.
+       /SET <key> displays settings which key (partly) matches <key>
+       /SET <key> <value> sets <key> to <value>
+
+       Boolean settings accepts only values ON, OFF and TOGGLE. You can
+       also use /TOGGLE command to change them, so /TOGGLE <key> behaves
+       like /SET <key> TOGGLE. /TOGGLE also accepts arguments ON and OFF
+       when /TOGGLE behaves exactly like /SET.
+
+       Remember that changes are not saved until you use /SAVE!
+
+
+ 5. Servers
+
+ 5.1 Generic
+
+       Irssi is multi-server friendly. You can be connected to multiple
+       different servers, or the same server multiple times. Most of the
+       settings that let you specify the channel, let you also specify IRC
+       network.
+
+       Servers are referenced by a "server tag". If the server is known
+       to belong to some IRC network, the tag is the IRC network's name,
+       like "ircnet". If the IRC network is unknown, the tag is created
+       from the server's name, like irc.funet.fi -> funet. If the tag
+       already exists, a number is added to the end of it and raised until
+       unused tag is found.
+
+       Quit messages have a small problem if there's already a few
+       commands in server's input command queue. If the server's socket is
+       disconnected immediately after QUIT message is sent, it is possible
+       that the server didn't yet process the quit command and your quit
+       message will be "broken pipe" or something similiar. The right thing
+       to do is to let the server disconnect you, but what if the
+       connection to server is broken and the server never disconnects you?
+       I solved the problem by waiting a few seconds to see if the server
+       disconnects us. If it didn't, force the disconnect. This explains
+       the (a bit annoying) "waiting for servers to close connections"
+       message when quiting Irssi. Most IRC clients just ignore this whole
+       problem, but I hate it if my quit message isn't displayed right.
+
+ 5.2 IRC networks
+
+       Different IRC networks behave a bit differently, and to be as
+       efficient as possible, Irssi needs to know a few things about them
+       or the safe defaults will be used. The default configuration file
+       contains the settings for the biggest IRC networks.
+
+       /IRCNET ADD [-kicks <count>] [-msgs <count>] [-modes <count>]
+                   [-whois <count>] [-cmdspeed <ms>] [-cmdmax <count>]
+                   [-nick <nick>] [-user <user>] [-realname <name>]
+                   [-host <host>] [-autosendcmd <cmd>] <name>
+
+           -kicks: Maximum number of nicks in one /KICK command
+           -msgs: Maximum number of nicks in one /MSG command
+           -modes: Maximum number of mode changes in one /MODE command
+           -whois: Maximum number of nicks in one /WHOIS command
+           -cmdspeed: Same as /SET cmd_queue_speed, see section 3.1
+           -cmdmax: Same as /SET cmd_max_at_once, see section 3.1
+           -nick, -user, -realname: Specify what nick/user/name to use
+           -host: Specify what host name to use, if you have multiple
+           -autosendcmd: Command to send after connecting to a server
+
+       With -autosendcmd argument you can automatically run any commands
+       after connecting to ircnet. This is useful for automatically 
+       identifying yourself to NickServ, for example
+
+       /IRCNET ADD -autosendcmd "/msg NickServ identify secret" OPN
+
+       /IRCNET REMOVE <name>
+
+ 5.3 Manually connecting and disconnecting
+
+       To connect to a new server, use:
+       /CONNECT [-ircnet <ircnet>] [-host <hostname>] <address>|<ircnet>
+                [<port> [<password> [<nick>]]]
+
+       If there's no password, set it to -. You can directly connect to
+       IRC server in specified address, or you can connect to some IRC
+       network and Irssi will pick the server for you.
+
+       You don't need to specify the IRC network, password, nick, etc. if
+       you setup the server using /SERVER ADD (see next section). If the
+       settings can't be found there either, Irssi will use the defaults:
+
+       /SET default_nick = <nick>, defaults to user_name
+       /SET alternate_nick = <nick>, defaults to <default_nick>_
+       /SET user_name = <user>, defaults to your login name
+       /SET real_name = <name>, taken from /etc/passwd by default
+       /SET hostname = <host>, what host name to use when connecting
+       /SET skip_motd ON|OFF|TOGGLE - Don't show server's MOTD
+
+       NOTE: /CONNECT is also a command for IRC operators to connect IRC
+       servers to other IRC servers. If you want to use it, use /SCONNECT
+       instead.
+
+       You can disconnect from the server with:
+       /DISCONNECT *|<tag> [message]
+
+       If message isn't given, Irssi will use the default quit message. You
+       can set it with /SET quit_message <message>, default is "leaving".
+
+       /SERVER disconnects the server in active window and connects to new
+       one. It will take the same arguments as /CONNECT. If you prefix the
+       address with + character, Irssi won't disconnect the active server,
+       and it will create a new window where the server is connected
+       (ie. /window new hide;/connect address)
+
+       /SERVER without any arguments displays list of connected servers.
+
+ 5.4 Server settings
+
+       /SERVER ADD [-auto | -noauto] [-ircnet <ircnet>] [-host <hostname>]
+                   [-cmdspeed <ms>] [-cmdmax <count>] [-port <port>]
+                   <address> [<port> [<password>]]
+
+           -auto: Automatically connect to server at startup
+           -noauto: Don't connect to server at startup (default)
+           -ircnet: Specify what IRC network this server belongs to
+           -host: Specify what host name to use, if you have multiple
+           -cmdspeed: Same as /SET cmd_queue_speed, see section 3.1
+           -cmdmax: Same as /SET cmd_max_at_once, see section 3.1
+           -port: This is pretty much like the port argument later, except
+                  this can be used to modify existing server's port.
+
+       /SERVER REMOVE <address> [<port>]
+
+       /SERVER LIST
+
+       Servers are identified by their name and port. You can have multiple
+       entries for the same server name but in different ports. This is
+       useful for IRC proxies, in one port you could have IRCNet proxy,
+       another port would have EFNet, etc.
+
+       If you wish to change existing server's port to something else, use
+       -port command. For example if you had irc.server.org in port 6667
+       and you wanted to change it to port 6668, use command:
+
+       /SERVER ADD -port 6668 irc.server.org 6667
+
+       If you want to remove some settings from existing server, for
+       example hostname, just give -host "" parameters to it.
+
+       After connected to server, Irssi can automatically change your user
+       mode. You can set it with /SET usermode <mode>, default is +i.
+
+ 5.5 Automatic reconnecting
+
+       If you get disconnected from server, Irssi will try to reconnect
+       back to some of the servers in the same IRC network. To prevent
+       flooding the server that doesn't let you in (and avoiding K-lines),
+       Irssi won't try to reconnect to the same server more often than
+       once in `server_reconnect_time' seconds. You can change it with
+       /SET server_reconnect_time <seconds>, default is 5 minutes.
+
+       After reconnected to server, Irssi will re-set your user mode, away
+       message and will join you back to the same channels where you were
+       before the connection was lost.
+
+       You can see list of the reconnections with /SERVER. The servers
+       that have tag as RECON-n are the reconnections. You can remove them
+       with /DISCONNECT <tag>, and you can reconnect to them immediately
+       with /RECONNECT <n>. /RECONNECT without any arguments will
+       disconnect from the active server and reconnect back immediately.
+
+ 5.6 Command redirections
+
+       FIXME
+
+ 5.7 Server idle command queue
+
+       There's some situations when you want to ask something from the
+       server which isn't really important. For example when connected
+       to server and you didn't get your nick, Irssi asks with /WHOIS
+       who has your nick and displays it. But if you already have a lot of
+       commands in buffer, like you just autojoined to many channels,
+       you'd rather first let the JOIN commands to be sent to server
+
+       This is where server idle queue gets into picture. Commands in
+       idle queue are sent to server when there's nothing else in the
+       normal command queue.
+
+       Idle queue works with server redirections, so you can ask something
+       from server when it has time and your function is called when the
+       reply is received.
+
+ 5.8 Net splits
+
+       Irssi keeps track of people who were lost in net splits. You can
+       get a list of them with /NETSPLIT command.
+
+       Another use for this is with bots. Channel master can op anyone in
+       the channel and the bot happily accepts it. But if the opped user
+       is lost behind a net split and in netjoin the server gives ops for
+       the user, the bot should decide if the user (who isn't in bot's user
+       database) is a malicious attacker who should be deopped, or if
+       he/she/it is just some user that already had ops before the net
+       split.
+
+       /SET hide_netsplit_quits - If ON, hide all netsplit quit messages
+            and display only "Netsplit host1 host2: nicks".
+
+       /SET netsplit_max_nicks - If non-zero, limit the number of nicks
+            printed in netsplit message and add "(+<n> more, use /NETSPLIT
+            to show all of them)" text.
+
+ 5.9 Lag checking
+
+       Irssi will constantly check how big the lag to the server is. It's
+       done by sending IRSSILAG CTCP replies to ourself. Using PING command
+       for this would seem more reasonable, but there was too many problems
+       with it - some servers didn't even know the whole PING command!
+
+       If the lag is too big, Irssi will reconnect to different IRC server.
+       This is sometimes useful if the connection has been stuck for 30
+       minutes but it still hasn't been closed.
+
+       /SET lag_check_time <seconds> - Specifies how often to check the
+            lag. If it is set to 0, the lag detection is disabled. Default
+            is 30 seconds.
+       /SET lag_max_before_disconnect <seconds> - Specifies how big the lag
+            can be before reconnecting to another server. Default is 5
+            minutes.
+       /SET lag_min_show <100th seconds> - Specifies the minimum lag to
+            display in status bar. Default is 1 second.
+
+ 5.10 Raw log
+
+       All data that is received or sent to server is kept in a raw log
+       buffer for a while. Also event redirections are kept there. This is
+       very useful for debugging purposes.
+
+       /RAWLOG SAVE <filename> - Save the current raw log buffer to file
+       /RAWLOG OPEN <filename> - Like /RAWLOG SAVE, but keep the log file
+                                 open and write all new log to it.
+       /RAWLOG CLOSE - Close the open raw log
+
+       /SET rawlog_lines <count> - Specify the number of raw log lines to
+                                   keep in memory.
+
+
+ 6. Channels
+
+ 6.1 Generic
+
+       There's several types of channels you can join, here's a list of
+       the ones that Irssi supports:
+
+       #channel - Normal channels, most commonly used
+       +channel - Modeless channels, channel has no modes, no channel
+                  operators and no topic. This way no-one is above others
+                  and there's no operator-wars etc. But on the other hand,
+                  you can't kick any troublemakers..
+       &channel - Local channels, these channels aren't distributed outside
+                  the IRC server. IRCNet has replaced server notices with
+                  several different &channels (&ERRORS, &NOTICES, etc.)
+       !channel - New channels, currently supported only by IRCNet. These
+                  channels are designed so that they can't be taken over
+                  with net splits. /JOIN !channel joins to existing
+                  !channel, /JOIN !!channel creates a new channel.
+
+       Most of the commands that take channel name as parameter, can also
+       accept * as the channel name, which means the active channel.
+
+
+ 6.2 Joining, parting
+
+       Channels can be joined with /JOIN command. You can join to multiple
+       channels with one /JOIN by giving it a comma-separated list of
+       channels, like /JOIN #channel1,#channel2. If you don't give the
+       channel mode character (#+&!) before the channel name, Irssi
+       automatically uses # channels.
+
+       Channel name may contain any characters except SPACE, BELL, NUL,
+       CR, LF or comma (','). You can also restrict the channel to only
+       certain users by adding the hostmask to the end of the channel
+       name separated with a ':' character, like #channel:*!*@*.fi lets
+       only people from .fi domain join the channel. This doesn't work with
+       all IRC servers and it's pretty difficult to use, since everyone
+       will have to always join the #channel:*!*@*.fi channel, #channel or
+       #channel:*!*@*.se channels are different channels. Ban exceptions
+       (+e) and especially invite lists (+I) replace this functionality
+       pretty well, see section 6.5.
+
+       If channel has a password (aka. key), you can join it with
+       /JOIN #channel pass, or multiple channels with passwords with
+
+       /JOIN #secret1,#public,#secret2 pass1,x,pass2
+
+       #public didn't have any password, so we used "x" as it's password.
+       It doesn't really matter what password you send with channels that
+       don't have passwords.
+
+       If you want to join to channel in different server than active one
+       in window, you can do it with /JOIN -<server tag> #channel, like
+       /JOIN -efnet #irssi.
+
+       You can leave channels with /PART [<channels>] [<part message>].
+       For example "/PART byebye all" leaves the active channel with
+       "byebye all" message, or /PART #chan1,#chan2 leaves those channels.
+
+       NOTE: Sending JOIN 0 directly to server (/quote join 0) leaves all
+       the channels you are joined. There's been some jokes about joining
+       for example to #2000,0 where the server actually leaves you from all
+       channels. With Irssi this isn't really a problem, since irssi would
+       happily join to channels #2000 and #0.
+
+ 6.3 Automatic joining
+
+       Irssi can automatically join to specified channels in specified
+       IRC networks. It can also automatically send the password when
+       manually joining to channel without specifying the password.
+
+       /CHANNEL ADD [-auto | -noauto] [-bots <masks>] [-botcmd <command>]
+                <channel> <ircnet> [<password>]
+
+       With -bots and -botcmd arguments you can automatically send
+       commands to someone in channel. This is useful for automatically
+       getting ops for channels, for example
+
+       /CHANNEL ADD -auto -bots "*!bot@bothost.org bot*!*@host2.org"
+                -botcmd "msg $0 op mypass" #channel ircnet
+
+       You can also use the -botcmd without -bots argument. The command is
+       then sent whenever you join the channel.
+
+       If you want to remove some settings from existing channel record,
+       for example bots, just give the -bots "" parameters to it. Password
+       can be removed by setting it to - (or actually, "" works too).
+
+       You can remove the channels with
+       /CHANNEL REMOVE <channel> <ircnet>
+
+       /CHANNEL LIST displays list of channels with settings.
+       /CHANNEL without any arguments displays list of channels you have
+       joined. You can also use /CHANNEL to join to channels just as with
+       /JOIN, like /CHANNEL #a.
+
+ 6.4 After-join automation
+
+       When joined to channel, Irssi asks some information about it.
+       After it has got all of it, it prints the "Channel synchronized"
+       text. The following information is asked:
+
+       - Channel mode
+       - WHO list to get nicks' hosts - useful for /BAN for example
+       - Ban list - useful for allowing /UNBAN to use wildcards
+       - Exception list, Invite list - these are asked only from servers
+         that support +I and +e modes, mostly just IRCNet and some EFNet
+         servers. These aren't really needed for anything currenty, except
+         /INVITELIST and /BANS uses them to display the lists.
+
+       If you have joined many channels at once, Irssi tries to optimize
+       the commands it sends to server. Instead of sending two commands
+       to ask two channels' mode, it just sends MODE #a,#b. Same thing with
+       WHO list and ban/except/invite lists. Some servers do not support
+       this and they reply with different kinds of error messages, Irssi
+       tries to deal with them all right and resend the commands again
+       separately. However, some strange servers sometimes use some weird
+       error replies that Irssi doesn't know about, and the channel never
+       gets synchronized. If this happens with some server you know, please
+       let the Irssi's author know about it.
+
+ 6.5 Channel modes
+
+       Irssi knows these channel modes:
+
+       i - Invite only - People can't join to channel without being
+           /INVITEd, or being in invite list (+I, see below).
+       m - Moderated - People who don't have voices (+v) can't send
+           messages to channel
+       p - Private - People who aren't joined to channel can't see it
+           for example with /WHOISing people who are in channel.
+       s - Secret - Like private, but the channel isn't displayed in
+           /LIST's output.
+       n - No external msgs - Without this mode, anyone can send messages
+           to channel without even being joined.
+       t - Topic can be changed only by channel operators.
+
+       k <key> - Channel password (aka. key) - The channel can't be joined
+                 without specifying the channel key (see section 6.2).
+
+       l <count> - User limit - No more than <count> people can join to
+                   channel. This can be overridden with /INVITE with some
+                   servers.
+
+                   This is usually used for protecting channel from join
+                   flooding, like some bot allows max. 5 users to join in
+                   one minute or so.
+
+       a - Anonymous - No-one's nick name, host or anything else can be
+           seen. All messages, joins, parts, modes, etc. are seen as coming
+           from nick "anonymous", this could be pretty confusing but nice
+           feature if you want total anonymity. This mode can only be set,
+           never unset. This mode isn't supported by all servers.
+
+           NOTE: there is/was one bug :) Channel operators can guess if some
+           nick might be in the channel and try to kick it. If nick was in
+           channel, everyone will see the nick that was kicked.
+
+       r - Re-op - If channel becomes opless for longer than 45 (?) minutes,
+           op everyone in the channel. This works only in !channels. This
+           mode can only be set, not unset by channel creator.
+
+       b - Set/remove ban. For example MODE #channel +b *!*@*.org bans
+           everyone from .org domain.
+
+           If someone from .org domain was already in channel before the
+           ban was set, he/she couldn't be able to write any messages to
+           channel (doesn't work with all servers).
+
+           Ban can also be overridden with /INVITE, although many stupid
+           IRC clients automatically kick the user out because they see
+           the ban and think that because of it the user shouldn't be in
+           the channel (doesn't work with all servers).
+
+       e - Ban exceptions. You could for example ban everyone from
+           *!*@*.org but set ban exception to *!*@*.host.org - works only
+           in IRCnet/EFnet servers.
+
+       I - Invite list. If channel is invite only (+i), people in this
+           list can join it without being /INVITEd - works only in
+           IRCnet/EFnet servers.
+
+           This is excellent for in-country channels that don't want
+           foreigners (spammers!) to join the channel, for example setting
+           channel's mode to +i and +I *!*@*.fi allows only finnish people
+           to join the channel. In addition to this, there's usually a bot
+           in the channels and sending /MSG bot invite command to it
+           /INVITEs you to the channel.
+
+           The ':' feature in channel modes is quite similiar, see section
+           6.2.
+
+       O - Channel owner, the nick who creates a !channel receives this
+           mode. It isn't displayed anywhere, you can't pass it to anyone
+           else and you can't regain it again. This is needed for setting
+           +r mode in channel when it's first created.
+
+       o <nick> - Grant or revoke channel operator status from nick
+       v <nick> - Grant or revoke voice status from nick, only people with
+                  +v (or +o) can talk to channel when it's moderated (+m).
+
+       You can send multiple mode changes with one mode command:
+
+       /MODE #channel +nto-o+v nick1,nick2,nick3
+
+       This would set channel's mode to +nt, give ops to nick1, take ops
+       from nick2 and give voices to nick3.
+
+       You can set only limited number of modes that requires argument in
+       one command. In IRCnet it's 3, in EFnet it's 4 and in many others
+       it's 6. If it's not known, Irssi defaults to 3. Irssi will also
+       automatically split them, so you can use /MODE +oooooo n1,n2,..
+       command to op 6 people and Irssi will split it to two commands in
+       IRCnet/EFnet.
+
+       Instead of manually setting o, v and b modes you probably want to
+       use /OP, /DEOP, /VOICE, /DEVOICE, /BAN and /UNBAN commands.
+
+       /OP, /DEOP, /VOICE and /DEVOICE commands allows wildcards as their
+       argument. So /OP ni* will op all non-opped people whose nick start
+       with "ni". /DEOP * will deop everyone else except you. /VOICE and
+       /DEVOICE work the same way.
+
+ 6.6 Bans
+
+       You can give /BAN a list of nicks or whole ban masks. /UNBAN
+       accepts wildcards, so if you have ban nick!user@reallylonghost.org,
+       you can simply unban it with /UNBAN *really*
+
+       Using /BAN <nicks>, Irssi will automatically create the mask. You
+       can change the way it's created with /BANTYPE command:
+
+       /BANTYPE normal|host|domain|custom
+
+       Normal - *!user@*.domain.net
+       Host   - *!*@host.domain.net
+       Domain - *!*@*.domain.net
+       Custom [nick] [user] [host] [domain]
+              eg. /bantype custom nick domain - nick!*@*.domain.net
+              eg. /bantype custom user host - *!user@host.domain.net
+
+       Irssi has also a couple of commands to help banning people:
+
+       /KICKBAN [<channel>] <nick> <reason> - ban and kick the nick
+       /KNOCKOUT [<seconds>] <nick> <reason> - kickban the nick, unban
+                 after waiting <seconds>, default is 5 minutes.
+
+ 6.7 Massjoins
+
+       Automatic opping the nick right after joined to channel is a pretty
+       commonly used. What mostly irritates me with this is that the nick
+       may be opped multiple times by different people, or after netsplits
+       when the people join back, the server will op them, but still the
+       bots op the people again, even if it was just done by the server.
+
+       Irssi has this feature that it sends a "massjoin" signal a while
+       after the real join. If someone has already opped the nick, you can
+       easily check it in the massjoin signal handler.
+
+       The default is to report maximum of 5 joins in one massjoin signal.
+       If the 5 joins don't come in 5 seconds, the signal is sent anyway.
+       You can change these with /SET massjoin_max_wait <milliseconds> and
+       /SET massjoin_max_joins <count>.
+
+
+ 7. IRC commands and features (FIXME)
+
+ 7.x Basic commands
+
+ 7.x IRC operator commands
+
+ 7.x Away features
+
+ 8. Notify list
+
+       Notify list is generally used for knowing when someone you know
+       comes to IRC or leaves from IRC. Traditionally notify list can
+       handle only a list of nicks, no nick masks etc. I lost interest to
+       traditional notify lists long time ago, since the people I know
+       are in IRC all the time. So I made a bit more featureful notify
+       list:
+
+       /NOTIFY [-list] [-away] [-idle [minutes]] <mask> [ircnet [ircnet...]]
+
+           -away: Notifies about away-status changes
+           -idle: Notifies if idle time is first larger than <minutes>
+                  (default is hour) and then it drops down.
+            -list: Lists the notify list entries with all their settings
+           <mask>: Either a simple "nick" or "nick!*@*blah.org". The nick
+                   can't contain wildcards, but the user/host can.
+
+       /UNNOTIFY <mask>
+
+       /NOTIFY without any arguments displays if the people in notify
+       list are online or offline.
+
+
+ 9. Text highlighting
+
+       Irssi supports highlighting lines that match the specified pattern.
+       You can also change the color of the nicks that match specified nick
+       mask, so you could for example show your friends' nicks with
+       different color.
+
+       /HILIGHT [-mask | -regexp | -word] [-nick] [-color <color>]
+                [-level <level>] [-channels <channels>] <text>
+
+           -mask: Match only for nick, <text> is a nick mask
+           -regexp: <text> is a regular expression
+           -word: <text> must match to full words
+           -nick: Hilight only the nick, not the whole line
+           -color: Print the reply with <color> - see below
+           -level: Match only for <level> messages, default is
+                   publics,msgs,notices,actions
+           -channels: Match only in <channels>
+
+       /DEHILIGHT <ref#> | <text>
+
+       /HILIGHT without any arguments displays list of the hilights.
+
+       By default the highlighted line will be printed with white color.
+       You can change this with the -color argument. If <color> is a
+       number, Irssi will treat it as a MIRC color code. You can also use
+       bolds (^B), underlines (^_) etc. as <color> if you like.
+
+
+ 10. Ignoring
+
+ 10.1 Manual ignoring
+
+       Irssi's ignoring options should be enough for everyone :)
+
+       /IGNORE [-regexp | -word] [-pattern <pattern>] [-replies] [-except]
+               [-channels <channel>] <mask> <levels> <^levels>
+
+           -regexp: <pattern> is a regular expression
+           -word: <pattern> must match to full words
+           -pattern: <pattern> must match to the message's text
+           -replies: Ignore replies to nick in channels. For example
+                     "/IGNORE -replies *!*@*.fi PUBLIC" ignores everyone
+                     from Finland, but also anyone sending message
+                     "tofinnishnick: blahblah".
+           -except: *DON'T* ignore
+           -channels: Ignore only in channels
+           <mask>: Either a nick mask or list of channels
+           <levels>: List of levels to ignore
+           <^levels>: List of levels to NOT ignore
+                      (/ignore -except nick notices = /ignore nick ^notices)
+
+       /UNIGNORE <ref#> | <mask>
+
+       /IGNORE without any arguments displays list of ignores.
+
+       The best match always wins, so you can have:
+
+           /IGNORE * CTCPS
+           /IGNORE -except *!*@host.org CTCPS
+
+ 10.2 Automatic ignoring
+
+       Irssi can automatically set ignores for people who flood you.
+       Currently you can autoignore MSGS, NOTICES, CTCPS and PUBLIC.
+       Actions are placed to either MSGS or PUBLIC. See section 3.3 for
+       definition of the flood.
+
+       /SET autoignore_time <seconds> specifies how long to ignore the
+       user.
+
+       /SET autoignore_levels <levels> specifies what levels to ignore
+       automatically, default is to ignore only CTCPS.
+
+
+ 11. Logging
+
+ 11.1 Basic logging
+
+       /LOG OPEN [-noopen] [-autoopen] [-targets <targets>]
+                 [-window] <filename> [<levels>]
+
+           -noopen: Create the entry to log list, but don't start logging
+           -autoopen: Automatically open this log file at startup
+           -targets: Log only in specified channels/nicks
+           -window: Log the active window
+           <filename>: File name where to log, it is parsed with
+                       strftime(), so %d=day, etc. see "man strftime" for
+                       more info. Irssi will automatically check every hour
+                       if log should be rotated.
+           <levels>: Defaults to ALL
+
+        /LOG CLOSE <ref#> | <fname> - Close log and remove from log list
+       /LOG START <ref#> | <fname> - Start logging to file
+       /LOG STOP <ref#> | <fname> - Stop logging to file
+       /LOG without any arguments displays the log list
+
+       /SET log_create_mode <mode> - Specifies what file mode to use with
+            the created log files. Default is 0644.
+
+       All of these are parsed with strftime():
+       /SET log_timestamp <text> - Specifies the time stamp format.
+            Default is "%H:%M ".
+       /SET log_open_string <text> - Text written to log when it's opened
+       /SET log_close_string <text> - Text written to log when it's closed
+       /SET log_day_changed <text> - Text written to log when day changes
+
+       NOTE: Log files are locked after opened, so two Irssis can't
+       accidentally try to write to the same log file.
+
+       Examples:
+
+       /LOG OPEN -targets cras ~/irclogs/cras.log MSGS
+         - Logs all messages from/to nick `cras'
+
+       /LOG OPEN -targets #linux ~/irclogs/linux/linux-%Y-%m-%d
+         - Logs all messages in channel #linux. Log is rotated daily, so
+           logs in 1. May 2000 goes to file "linux-2000-05-01", when the
+           day is changed, Irssi closes the log and starts logging to
+           "linux-2000-05-02" etc.
+
+ 11.2 Window logging
+
+       /WINDOW LOG ON|OFF|TOGGLE [<filename>]
+
+       Start/stop logging the active window. This works exactly like
+       /LOG OPEN -window.
+
+       /WINDOW LOGFILE <filename>
+
+       Sets the default log file to use in the window, it can be
+       overridden with specifying the file name in /WINDOW LOG. If no file
+       name isn't given, Irssi defaults to ~/irc.log.<windowname> or
+       ~/irc.log.Window<ref#> if window doesn't have name.
+
+       Creates the entry to log list, same as /LOG OPEN -window -noopen.
+       Also, if /WINDOW LOG ON is used it starts logging to this file.
+
+ 11.3 Automatic logging
+
+       This is the logging method that I had been asked to implement for
+       ages, and it is really simple to use too. It logs only messages
+       that have "targets", ie. private messages and channel specific
+       messages (msgs, modes, topics, etc). WHOIS replies and such aren't
+       logged. If you with to log them too, use the /LOG command.
+
+       So, when for example a private messages comes to you from "guy"
+       nick, Irssi creates a log file ~/irclogs/guy.log for it. After few
+       minutes of inactivity, the log file is closed.
+
+       /SET AUTOLOG ON|OFF|TOGGLE - Enable/disable autolog.
+
+       /SET AUTOLOG_LEVEL <level> - Specifies what levels to log, default
+       is ALL.
+
+       /SET AUTOLOG_PATH <path> - expandos (see special_vars.txt) can be
+       used, $0 is the target. If you are using multiple servers, it makes
+       sense to use the server tag as part of the file name, for example
+       ~/irclogs/$tag/$0.log (this is the default). The directories are
+       created automatically.
+
+ 11.4 Awaylog
+
+       Irssi logs specified messages when you're away. After you set
+       yourself unaway, Irssi will display all the messages in the awaylog.
+
+       /SET awaylog_level <level> - Default is MSGS HILIGHT
+       /SET awaylog_file <filename> - Default is ~/.irssi/away.log
+
+       You can disable this feature by setting awaylog_level to NONE.
+
+
+.. no, the docs end here, I got bored of writing these after a few days and 
+haven't touched these since then.